イヤー・オブ・デバッグ 2006/01/02 life 趣味で続けているRPGシナリオを作っているのが、かれこれ半年になるのだけれど、もう一人で製作するのが大変。ストーリは大まかに出来ているのだけれど、とりまくNPCやイベントをマルチプレイ対応にした瞬間、爆発的に仕事が増えた。甘かったなあ。今年もこれがライフワークになっている。ちょこっとだけね。 B!